Fase 1 · Anos 90
Tudo começou em 2D
Como boa parte de quem tem mais de 30 anos, eu cresci com um controle na mão. Meu primeiro contato com os videogames foi com o Dynavision e seus jogos em 2D, e foi ali que nasceu a minha paixão.
Autor · Save game
Eu sou o Lucas, criador da Octopus Gamers. Esta é a minha jornada: de quem cresceu jogando a quem quer criar o próprio jogo.
Fase 1 · Anos 90
Como boa parte de quem tem mais de 30 anos, eu cresci com um controle na mão. Meu primeiro contato com os videogames foi com o Dynavision e seus jogos em 2D, e foi ali que nasceu a minha paixão.
Fase 2 · Anos 2000
Depois vieram o PlayStation 1 e o PlayStation 2. Os jogos me ajudaram a fazer amigos: era sobre eles que a gente conversava na escola, trocava dicas e se aproximava. Para mim, jogar sempre foi também uma forma de socializar.
Fase 3 · Lan house
Eu ia às lan houses com os meus amigos e jogava Counter-Strike de madrugada. A gente organizava campeonatos, competia, e, sem perceber, eu aprendi a digitar rápido por causa dos jogos.
Fase 4 · Vida adulta
Em um período da vida adulta, por algum motivo, eu parei de jogar. Foi também uma fase difícil: em um momento em que eu estava bastante deprimido, a minha esposa me deu um PS4 de presente.
Fase 5 · PS4
Aquele PS4 começou a me tirar da depressão. Fiz novas amizades, conheci pessoas online e descobri algo que mudou tudo: eu queria criar o meu próprio jogo, sozinho.
Fase 6 · Indies
Foi quando comecei a acompanhar conteúdo sobre jogos indie. Aquilo era o meu sonho. Abandonei o plano de seguir para a tecnologia, parei de estudar Ciência da Computação e fui estudar Jogos Digitais. Me formei e, em seguida, entrei na pós-graduação em Animação e Cenários Digitais.
Fase 7 · Hoje
É um mundo de que eu gosto muito, e o meu maior objetivo é criar o meu próprio game, sozinho, do zero.
Graças à inteligência artificial, aprender, criar e compartilhar ficou muito mais fácil, e é sobre tudo isso que eu falo no meu canal.

A origem da Octopus Gamers
Não foi por causa do Dr. Octopus. O símbolo nasceu do meu sonho de criar um jogo indie e da percepção de que, para fazer isso, eu precisaria aprender muitas áreas diferentes.
O polvo me pareceu a representação perfeita. Grande parte do seu sistema nervoso está distribuída pelos braços, que conseguem processar estímulos e realizar ações com bastante autonomia. Na minha ideia, cada tentáculo representa uma área que compõe um jogo: design, arte, animação, programação, narrativa, áudio, produção e tudo o que ainda existe para aprender.
Polvos também se adaptam ao ambiente, alteram cor e aparência, resolvem problemas de lógica e encontram soluções surpreendentes. Essa combinação de curiosidade, inteligência e adaptação traduz o tipo de criador que eu quero me tornar.
Há cerca de cinco anos, escolhi o nome Octopus Gamers para representar pessoas que não querem apenas jogar, mas entender mais sobre games. Eu ainda não sabia exatamente tudo o que o canal se tornaria — só sabia que esse universo faria parte do meu futuro.
A Octopus Gamers é parte de um grande sonho pessoal. Em alguns momentos eu parei por causa do trabalho, do cansaço mental ou de problemas pessoais. Mas eu sempre retornava para produzir conteúdo, aprender algo novo e dar mais um passo. A evolução da marca acompanha essa história.
Do primeiro conceito à marca atual
Cada versão registra o que eu sabia fazer naquele momento — e como novas ferramentas, estudos e possibilidades financeiras foram ampliando a identidade do projeto.




Ficha do personagem
Games, arte e tecnologia, sempre no campo dos games e da animação.
Graduação em Jogos Digitais e pós-graduação em Animação e Cenários Digitais. Também sou formado em Comércio Exterior.
Falo três idiomas, o que abre o mundo de referências, ferramentas e comunidades.
Ainda não trabalhei diretamente como desenvolvedor de games. Estou construindo esse caminho na prática, um projeto de cada vez.
Leio muito conteúdo de ficção científica, que alimenta as histórias e os mundos que eu imagino.
Criar o meu próprio game, sozinho, do zero.
Fim da fase, início da sua
Espero que os meus conteúdos ajudem todo mundo que quer criar algo a encontrar a própria paixão e a desenvolver histórias incríveis através dos games e das animações.