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Gears of War: E-Day já foi lançado: história, modos e plataformas

07 de outubro de 2026 · 2 min de leitura

Marcus Fenix e integrantes do esquadrão em imagem oficial de Gears of War E-Day
Imagem de divulgação oficial da Xbox Wire.

Gears of War: E-Day foi lançado mundialmente em 6 de outubro de 2026. O novo capítulo retorna ao acontecimento que iniciou a guerra contra os Locust e coloca Marcus Fenix e Dominic Santiago no centro dos primeiros dias do desastre.

Uma história de origem

A campanha acontece 14 anos antes do primeiro Gears of War. Durante três dias e três noites, Marcus, Dom e o novo Bravo Squad tentam sobreviver à invasão que transforma a cidade de Kalona e o planeta Sera.

A proposta não é apenas recontar eventos conhecidos. A Coalition usa o período para recuperar o horror e a sensação de vulnerabilidade da série: os Locust ainda são uma ameaça desconhecida, e os protagonistas não têm a experiência acumulada vista nos jogos posteriores.

Onde jogar

O jogo está disponível para:

  • Xbox Series X|S;
  • Xbox no PC;
  • Steam;
  • Game Pass Ultimate e PC Game Pass no dia do lançamento;
  • nuvem pelo Game Pass Ultimate e GeForce NOW.

O título também oferece Xbox Play Anywhere, permitindo continuar o progresso entre console e PC compatíveis com a mesma conta.

Campanha, cooperação e multiplayer

A campanha pode ser jogada sozinho, em tela dividida para duas pessoas no console ou online. O pacote inclui ainda Horde Siege, uma releitura cooperativa do modo de ondas, e o Versus competitivo em partidas 4 contra 4.

No Horde Siege, quatro jogadores escolhem classes como Assault, Marksman, Medic ou Breacher e enfrentam objetivos compartilhados, grandes grupos de inimigos e chefes. Já o Versus separa listas ranqueadas e sociais para diferentes níveis de competição.

O que mudou no combate

O sistema de cobertura continua sendo a base, mas os movimentos foram modernizados com saltos, deslizes, transposição de obstáculos e mais verticalidade. Armas conhecidas, como Gnasher, Longshot e Chainsaw Lancer, retornam ao lado de novas opções.

A campanha também abre bolsões maiores dentro de sua progressão linear. Caminhos laterais podem levar a missões opcionais, histórias do cenário, colecionáveis e modificações para armas. Um sinal sonoro avisa quando existe um colecionável próximo.

Unreal Engine 5 e desempenho

E-Day foi reconstruído sobre a Unreal Engine 5 e oferece resolução 4K e até 60 quadros por segundo em campanha e multiplayer, dependendo da plataforma, do modo e da tela utilizada. A nova base técnica busca aumentar densidade, iluminação e destruição sem abandonar a leitura clara de cobertura que define a série.

Fontes