Octopus Gamers

Conteúdos · Planejamento

Produção de GDD

Um bom GDD não é uma enciclopédia esquecida: é o mapa vivo que transforma uma ideia em decisões compartilhadas. Monte um enquanto aprende.

01 · Função

O GDD existe para reduzir dúvidas

Ele registra o que o jogo é, para quem ele existe e como suas partes se conectam. O tamanho certo é o menor que permite ao time tomar decisões sem depender de uma pessoa o tempo todo.

Alinhar

Design, arte, programação, áudio e produção trabalham com a mesma visão.

Decidir

Ideias são comparadas com pilares e limites já combinados.

Testar

Hipóteses ganham critérios claros para o protótipo e o playtest.

GDD não é contrato imutável

Se o protótipo prova que uma mecânica não funciona, o jogo muda — e o documento muda junto. A função do GDD é preservar decisões atuais e o motivo delas, não defender ideias antigas.

02 · Estrutura

Do conceito ao plano jogável

Clique em uma camada para ver a pergunta que ela responde, seu resultado e o sinal de que já dá para avançar.

Pergunta central
Entregável
Pronto para avançar quando

03 · Construtor

Monte um GDD mínimo

Preencha o conceito e marque as seções já decididas. A barra mostra a cobertura do documento — não a qualidade da ideia.

Cobertura do documento
  • Fantasia central definida
  • Core loop descrito
  • Pilares de design registrados
  • Progressão mapeada
  • Limites de escopo explícitos
  • Hipóteses ligadas a playtests

04 · Escopo

A ideia precisa caber na equipe e no tempo

Ajuste ambição, tamanho da equipe e meses disponíveis. O indicador é uma provocação visual: quanto maior a ambição em relação à capacidade, maior a necessidade de cortar, prototipar ou negociar.

Use o risco como pergunta

O que pode ser removido sem destruir a promessa central? Qual incerteza merece um protótipo nesta semana?

05 · Documento vivo

Curto para consultar. Claro para decidir.

01

Um dono por seção

Responsabilidade clara evita trechos contraditórios e abandonados.

02

Decisão + motivo

Registre por que algo mudou; isso impede que a mesma discussão recomece.

03

Links, não duplicatas

Arte, tarefas e especificações técnicas podem viver em ferramentas próprias.

04

Revisão por marco

Atualize o GDD depois de protótipos, playtests e mudanças de escopo.